Item Details

Mad Bunny-LT [1] ( Mad_Bunny_K_LT )

ID 460020 Mad Bunny-LT [1]
Mad Bunny-LT [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 10 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Щит
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 2 Мин. Уровень Снаряжения: 160 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: 1 Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

A plush toy that Piamette uses conveniently for attack and defense?
It clearly appears to be moving...
------------------------
ATK + 5%, MATK + 5%.
ASPD + 3
------------------------
For every 2 refine level, ATK + 2%, MATK + 2%.

When refine level 7 or more, increases attack speed (delay after attack reduced) by 5%, and variable casting reduced by 5%.
When refine level 9 or more, melee/ranged physical damage increases by 7%, and all property magical damage increases by 7%.
When refine level 12 or more, users casting cannot be interrupted, and CRI + 15
------------------------
[Bonus By Grade]
[Grade D] Reduces physical/magical damage received from enemies of all attributes by 10%.
[Grade C] POW + 2, SPL + 2.
[Grade B] S.MATK + 2, P.ATK + 2.
[Grade A] Reduced global cooldown by 5%.
------------------------
Type : Shield
Def : 0
Weight : 10
Armor Level : 2
Required Level : 160
Class : All Jobs

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatkRate,5+2*(.@r/2);
bonus bAtkRate,5+2*(.@r/2);
bonus bAspd,3;
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,5;
   bonus bVariableCastrate,-5;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,7;
      bonus bLongAtkRate,7;
      bonus bShortAtkRate,7;
      if (.@r>=12) {
         bonus bCritical,15;
         bonus bNoCastCancel;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSubEle,Ele_All,10;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPow,2;
      bonus bSpl,2;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPAtk,2;
         bonus bSMatk,2;
         if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bDelayrate,-5;
         }
      }
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано