Fifth Element [1] ( Fifth_Element )
ID 470192 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 40 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Chaussures | |||||||||||||||||||||
Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 12 | |||||||||||||||||||||
Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: 100 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Together with fire, water, wind and earth. Tous Non spécifié
.@r = getrefine(); .@a = getskilllv("SO_SUMMON_AGNI")+getskilllv("SO_SUMMON_AQUA")+getskilllv("SO_SUMMON_VENTUS")+getskilllv("SO_SUMMON_TERA"); bonus bMdef,10+(4*.@a); bonus bInt,5*.@a; bonus bMaxHPrate,3; bonus bMaxSPrate,3; bonus bMatkRate,10*getskilllv("SO_EL_SYMPATHY"); bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,10; if (getskilllv("SO_VARETYR_SPEAR") == 10) { bonus2 bFixedCastrate,"SO_VARETYR_SPEAR",-100; bonus2 bSkillCooldown,"SO_SUMMON_AQUA",-25000; } if (getskilllv("SO_PSYCHIC_WAVE") == 5) { bonus2 bSubClass,Class_Normal,5; bonus2 bSubClass,Class_Boss,5; } if (.@r>=5) { bonus bMaxHPrate,7; bonus bMaxSPrate,7; bonus bDelayrate,-10; } if (.@r>=7) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; bonus bDelayrate,-10; } Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |