Item Details

Erymanthian Skin [1] ( ErymanthianSkin )

ID 480094 Erymanthian Skin [1]
Erymanthian Skin [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 10 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Vêtement/Robe
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 12
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Manto que faz referência a um javali lendário que assolava vilarejos e foi capturado por um semideus.
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
--------------------------
DES +6.
Velocidade de ataque +3%.
Refino +7 ou mais:
DES +12 adicional.
Dano físico a distância +10%.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +9 ou mais:
DES +12 adicional.
Velocidade de ataque +7% adicional.
Dano físico a distância +10% adicional.
--------------------------
Ao aprender [Montaria em Worg] nv.3:
HP máx. +10.000.
--------------------------
A cada nível de [Disparo Certeiro]:
Dano físico contra todos os Tamanhos +2%.
--------------------------
Ao aprender [Ilimitar] nv.5:
Recarga de [Tempestade de Flechas] -0,3 segundos.
--------------------------
Ao aprender [Armadilha Energizada] nv.5:
Resistência a propriedade Fogo +100%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas

DEX +6
Damage yang diterima dari Player (Termasuk Doram) -5%
After Cast-delay -3%
------------------------
Jika tingkat tempa +9 atau lebih,
DEX +12
ASPD +1
Damage serangan fisik jarak-jauh +10%
------------------------
Jika tingkat tempa +11 atau lebih,
DEX +12
ASPD +1
Damage serangan fisik jarak-jauh +10%
------------------------
Jika level skill "No Limit" mencapai Lv 5
Cooldown skill Arrow Storm -0.3 detik
------------------------
Jika level skill "Warg Ride" mencapai Lv 3
MaxHP +10000
------------------------
Damage serangan ke semua Size Monster +2% per 1 level skill "Aimed Bolt".
------------------------
Jika level skill "Electric Shocker" mencapai Lv 5
Resist Fire Element +100%
------------------------
Jenis: Equiptment
Def: 12
Posisi: Garment
Berat: 10
Syarat Lv: 100
Job: Semua Job

The skin of a large and clever boar that lives in a local highland.

Dex +6, Reduce incoming damage from players by 5%, ASPD + 3%.
When refined to +7 or higher, additional Dex +12, additional increased attack speed by 5%, increased ranged physical damage by 10%.
When refined to +9 or higher, additional Dex +12, additional attack speed +7%, additional increased ranged physical damage by 10%.

When No Limit is level 5, reduced cooltime of Arrow Storm by 0.3s.
When Warg Ride is level 3, MaxHP + 10000.
Increase damage to all size monsters by 2% per 1 skill level of Aimed Bolt learned.
When Electric Shocker is level 5, increase resistance to fire property attacks by 100%.

Type : Garment Defense : 12
Weight : 10
Required level : 100
Class : All

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableGarment;
bonus bDex,6;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
bonus bDelayrate,-3;
if (.@r>=7) {
   bonus bDex,12;
   bonus bAspdRate,5;
   bonus bLongAtkDef,10;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bDex,12;
   bonus bAspdRate,7;
   bonus bLongAtkDef,10;
}
if (getskilllv("RA_UNLIMIT")>=5)
   bonus2 bSkillCooldown,"RA_ARROWSTORM",-300;
if (getskilllv("RA_WUGRIDER")>=3)
   bonus bMaxHP,10000;
bonus2 bAddSize,Size_All,2*getskilllv("RA_AIMEDBOLT");
if (getskilllv("RA_ELECTRICSHOCKER")>=5)
   bonus2 bSubEle,Ele_Fire,100;
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié