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Brooch of Matador [1] ( aegis_490316 )

ID 490316 Brooch of Matador [1]
Brooch of Matador [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 10 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Accessoire_Droit + Accessoire_Gauche
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

After Cast-delay -5%
------------------------
Damage serangan fisik ke semua jenis musuh +10%
------------------------
Jika mempelajari skill "Feint Bomb Lv. 10":
Damage dari skill "Fatal Manace" +5%
------------------------
Jika digunakan pada posisi kiri:
Damage dari skill "Fatal Manace" +1% per 9 BASE Level
------------------------
Jika digunakan pada posisi kanan:
After Cast-delay -7%

Ketika mengalahkan monster dengan serangan fisik:
Recover HP +300, SP +30.

Ketika dilepas:
HP -5000, SP -500
------------------------
Jenis : Aksesoris
DEF : 0
Berat : 10
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@p = getitempos();
bonus bDelayrate,-5;
bonus bAtkRate,10;
bonus bMatkRate,10;
if (getskilllv("SC_FEINTBOMB") == 10)
   bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",5;
if (getskilllv("SC_ESCAPE") == 5)
   bonus2 bSkillCooldown,("SC_ESCAPE"),-500;
if (.@p == EQP_ACC_L) {
   bonus bDelayrate,-7;
   bonus bHPGainValue,300;
   bonus bSPGainValue,30;
}
if (.@p == EQP_ACC_R)
   bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",BaseLevel/9;
Non spécifié
heal -5000,-500;

Non spécifié

Non spécifié