#24 VAR_CRITICALSUCCESSVALUE

bonus bCritical,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Groupes

Clé du groupe Emplacement Chance Valeur minimale Valeur maximale Détails
Group_1 Non spécifié 5000 10 30 Détails
AS_WEAPON_2 3 1000 1 15 Détails
AS_WEAPON_3 3 1000 1 15 Détails
AS_WEAPON_5 3 1000 1 15 Détails
BEARERS_S2_ATT Non spécifié 31 1 2 Détails
ALLMIGHTY_S_ATT Non spécifié 31 1 2 Détails
ATT_S 2 3600 2 3 Détails
ATT_S2 Non spécifié 26 1 2 Détails
CHARLES_WEAPON_1 1 1000 1 15 Détails
S_CRIT Non spécifié 30 1 2 Détails
TW_S1 Non spécifié 30 1 2 Détails
H_Anto_Melee 1 4600 1 5 Détails
Anto_Melee 1 4600 1 5 Détails
Hasty_Box Non spécifié 30 1 2 Détails
GUNSLINGER_ENCHANT 1 625 5 10 Détails
BOOSTER_AMPLIFIER 1 625 2 3 Détails
MAGICAL_CAT_HAND 1 625 5 10 Détails
GEMSTONE_OF_TIME 1 588 1 5 Détails
GEMSTONE_OF_TIME 2 357 1 5 Détails
TIME_UNSEAL_KEY 1 588 3 10 Détails
CHARLESTON_PARTS_W 1 384 1 15 Détails
SHADOW_RANDOM_MIX 1 500 1 15 Détails
EP17_1_SPC05 1 714 3 10 Détails
EP17_1_SPC06 1 714 3 15 Détails
EP17_1_SPC07 1 714 3 20 Détails
AGW1 1 5000 3 10 Détails
HERO_LT_REFINE_MELEE 1 588 3 12 Détails
MAGMA3 Non spécifié 5000 1 5 Détails
AUTO_IMP_MELEE_1 1 5000 3 10 Détails
AUTO_IMP_MELEE_2 1 5000 3 10 Détails
AUTO_IMP_MELEE_3 1 5000 3 10 Détails
EIN_DDBOX 2 5000 2 10 Détails
JOY_OF_VICTORY 1 857 1 3 Détails
JOY_OF_VICTORY 2 938 1 3 Détails