Combos de Itens Listar Todos

Combos de Itens

ID Tamanho do Combo Itens do Combo Efeito do Combo Ações
5415 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5416 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5417 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5418 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5419 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5420 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5421 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5422 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5423 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5424 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5425 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5426 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5427 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5428 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5429 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5430 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5431 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5432 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5433 2 bonus bMatkRate,5; bonus bMatk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5*(.@r_w... Detalhes
5434 2 bonus bAtkRate,5; bonus bBaseAtk,50; .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bLongAtkRate,5*(.@r_weapon/3... Detalhes