Item Details

Sucsamad ( Sucsamad )

ID 1236 Sucsamad
Sucsamad Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 80 Slots: Não especificado
Tipo: Arma Subtipo: Adaga Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 140 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 36 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.
Indestrutível em batalha.
Causa dano adicional de 10% aos monstros das propriedades Vento e Terra.
Tipo: Adaga
Força de Ataque: 140
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 36
Classes: Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja

A specialty dagger made by a small and mysterious desert-dwelling tribe.
Class: Dagger
Attack: 140
Property: Neutral
Weight: 80
Weapon Level: 4
Requires Level: 36
Usable By: Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja Jobs
Increases physical damage on Earth and Wind property targets by 10%.
This item is indestructible in battle.

A unique dagger made by a mysterious desert tribe.
Damage to Earth and Wind monsters +10%
Indestructible
Class: Dagger
Attack: 140
Weight: 80
Weapon Level: 4
Required Level: 36
Jobs: Swordsman / Merchant / Thief / Mage / Archer / Soul Linker / Ninja

Freeoni (0.75%) Phreeoni (0.75%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,10;
bonus bUnbreakableWeapon;
Não especificado
Não especificado