Item Details

Carabina [1] ( Jungle_Carbine_ )

ID 13166 Carabina [1]
Carabina [1] Preço de Compra: 56000 zeny Preço de Venda: 28000 zeny Peso: 70 Slots: 1
Tipo: Arma Subtipo: Rifle Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 170 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 9 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 3 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 70 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Um rifle com um tambor mais curto, apropriado para combates a curta distância, como na selva ou em ambiente interno.
CRIT +4.
Velocidade de ataque +10%.
A cada 3 de DES base:
Precisão -1.
Tipo: Rifle
Ataque: 170
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Justiceiros e evoluções

Sebuah senapan dengan laras yang lebih pendek yang lebih cocok digunakan untuk pertarungan di dalam ruangan dan jarak dekat.
Critical +4%, Kecepatan serangan +10%. Mengurangi akurasi sebesar 1/3 dari base DEX karakter.
Jenis : Rifle
Atk 170
Berat: 70
Senjata Level: 3
Level Persyaratan : 70
Job: Gunslinger

A rifle with a shorter
barrel to better suit
it for close quarter
battles such as in the
jungle or indoors.
Critical +4%,
ASPD +10%.
Reduces Accuracy by a value equal to 1/3 of the character's base DEX.
Class : Rifle
Attack Strength 170
Weight : 70
Weapon Level: 3
Required Level : 70
Jobs : Gunslinger

A rifle with a shortened barrel for close quarter battles such as in the jungle or indoors.
Hit +10
Critical +4
Aspd +10%
Reduces Hit by a value equal to 1/3 of the character's base DEX.
Class: Rifle
Attack: 170
Weight: 70
Weapon Level: 3
Required Level: 70
Jobs: Gunslinger

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus bHit,10;
bonus bCritical,4;
bonus bAspdRate,10;
bonus bHit,-readparam(bDex)/3;
Referências do Script
bHit Bônus de Item
bHit
Assinatura:
bonus bHit,n;
Descrição:
Hit + n
bCritical Bônus de Item
bCritical
Assinatura:
bonus bCritical,n;
Descrição:
Critical + n
bAspdRate Bônus de Item
bAspdRate
Assinatura:
bonus bAspdRate,n;
Descrição:
Attack speed + n%
readparam Comando
readparam
Assinatura:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Descrição:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Exemplo:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bDex Bônus de Item
bDex
Assinatura:
bonus bDex,n;
Descrição:
DEX + n
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 3 Sim 3 Não especificado Detalhes

Não especificado