Item Details

ÀÚ°æ´Ü ½´Ã÷ ( Vigilante_Suits )

ID 15176 ÀÚ°æ´Ü ½´Ã÷
ÀÚ°æ´Ü ½´Ã÷ Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 50 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Armadura
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 50
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

A suit worn by members of a vigilante group that once existed to stop criminals.
Class: Armor
Defense: 50
Property: Neutral
Weight: 50
Required Level: 100
Required Jobs: Shadow Chaser
Dex + 5
Increases long-ranged damage on targets by 3% per 2 upgrade levels of the item.
If upgrade level is +9 or higher,
Increases the damage of Triangle Shot by 20%.
Set Bonus
Vigilante Badge
Vigilante Bow
Vigilante Suit
Increases the damage of Double Strafe by 50%.
Reduces the SP cost of Triangle Shot by 10.

A suit worn by members of a vigilante group that once existed to stop criminals.
DEX + 5
[For each 2 refine Lv]
Long-range physical damage +3%
[If refine Lv 9 or higher]
Triangle Shot damage +20%.
[Set bonus]
Vigilante Badge
Vigilante Bow
Vigilante Suit
Double Strafe damage +50%.
Triangle Shot SP consumption -10.
Class: Armor
Defense: 50
Property: Neutral
Weight: 50
Required Level: 100
Required Jobs: Shadow Chaser

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bDex,5;
bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,(.@r/2)*3;
if (.@r>=9)
   bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",20;
Não especificado
Não especificado

Não especificado