Item Details

È­·æÀÇ ¿ÜÅõ [1] ( Fire_Dragon_Coat )

ID 20726 È­·æÀÇ ¿ÜÅõ [1]
È­·æÀÇ ¿ÜÅõ [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 30 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Manto/Túnica
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 30 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

A coat made out of a fire dragon's skin.
_
Type: Equipment
Class: Garment
Defense: 0
Weight: 30
Required Level: 30
Required Jobs: All Jobs
_
Max HP + 5%
Increases the damage of Fire property magical attacks on targets by 2%.
If upgrade level is +7 or higher,
Increases the damage of Fire property magical attacks on targets by an additional 3%.
Decreases the damage of Water property magical attacks on targets by 10%.

A coat made out of a fire dragon's skin.
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Type: Equipment
Class: Garment
Defense: 0
Weight: 30
Required Level: 30
Required Jobs: All Jobs
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Max HP + 5%
Increases the damage of Fire property magical attacks on targets by 2%.
If upgrade level is +7 or higher,
Increases the damage of Fire property magical attacks on targets by an additional 3%.
Decreases the damage of Water property magical attacks on targets by 10%.

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bMaxHPrate,5;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,2;
if (getrefine()>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,3;
}
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,-10;
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado