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Carta Caça-Coração ( Heart_Hunter_Card )

ID 27149 Carta Caça-Coração
Carta Caça-Coração Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Bônus para armas do tipo Pistola, Rifle e Lança-Granadas:
-
Dano físico a distância +5%.
Refino +10 ou mais:
Dano físico a distância +5% adicional.
A cada refino:
Dano físico a distância +1%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Increases long-ranged damage on targets by 5%, if the user has a Grenade Launcher, Revolver or Rifle equipped.
Increases long-ranged damage on targets by an additional 1% per upgrade level of the compounded item, if the user has a Grenade Launcher, Revolver or Rifle equipped.
If upgrade level is +10 or higher,
Increases long-ranged damage on targets by an additional 5%
Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1

[If used with Grenade Launcher, Revolver or Rifle]
Long-range physical damage +5%.
[For each refine Lv of Grenade Launcher, Revolver or Rifle]
Long-range physical damage +1%.
[If refine Lv 10 or higher]
Long-range physical damage +5%.
-------------
Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1

Todos

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@type = getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW);
.@r = getrefine();
if (.@type == W_REVOLVER || .@type == W_RIFLE || .@type == W_GRENADE) {
   bonus bLongAtkRate,5+.@r+(.@r >= 10 ? 5 : 0);
}
Não especificado
Não especificado