Item Details

Heart Hunter Card ( Heart_Hunter_Card )

ID 27149 Heart Hunter Card
Heart Hunter Card Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 1 Слоты: Не указано
Тип: Карточный предмет. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Оружие
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Bônus para armas do tipo Pistola, Rifle e Lança-Granadas:
-
Dano físico a distância +5%.
Refino +10 ou mais:
Dano físico a distância +5% adicional.
A cada refino:
Dano físico a distância +1%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Increases long-ranged damage on targets by 5%, if the user has a Grenade Launcher, Revolver or Rifle equipped.
Increases long-ranged damage on targets by an additional 1% per upgrade level of the compounded item, if the user has a Grenade Launcher, Revolver or Rifle equipped.
If upgrade level is +10 or higher,
Increases long-ranged damage on targets by an additional 5%
Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1

[If used with Grenade Launcher, Revolver or Rifle]
Long-range physical damage +5%.
[For each refine Lv of Grenade Launcher, Revolver or Rifle]
Long-range physical damage +1%.
[If refine Lv 10 or higher]
Long-range physical damage +5%.
-------------
Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1

Все

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@type = getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW);
.@r = getrefine();
if (.@type == W_REVOLVER || .@type == W_RIFLE || .@type == W_GRENADE) {
   bonus bLongAtkRate,5+.@r+(.@r >= 10 ? 5 : 0);
}
Не указано
Не указано

Не указано