Ancient Prontera Book [1] ( Ancient_Prontera_US )
| ID 460092 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 20 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Escudo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 70 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 2 | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A magic book that was once used during the old Prontera era. Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bUnbreakableShield;
bonus bSMatk,2*(.@r/2);
bonus bMatk,30*(.@r/3);
if (.@r>=10)
bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,20;
if (.@r>=12)
bonus bVariableCast,-30;
if (.@r>=14)
autobonus "{ bonus bInt,70; bonus bSpl,70; }",70,20000,BF_WEAPON|BF_MAGIC;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMaxHPrate,15;
bonus bMaxSPrate,15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSubEle,Ele_Dark,25;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,25;
bonus2 bSubEle,Ele_Poison,25;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",100;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus5 bAutoSpell,"LG_RAYOFGENESIS",7,70,BF_WEAPON|BF_LONG,1;
}
}
}
}
Referências do Script
getrefine
Comando
getrefine
Assinatura:
Descrição:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
getenchantgrade
Comando
getenchantgrade
Assinatura:
Descrição:
function is called or the specified equipment slot. If nothing is
equipped there, it returns -1.
Valid equipment slots are:
EQI_COMPOUND_ON - Item slot that calls this script (In context of item script) (default)
For a list of others equipment slots see 'getequipid'.
bUnbreakableShield
Bônus de Item
bUnbreakableShield
Assinatura:
Descrição:
Shield cannot be damaged/broken by any means
bSMatk
Bônus de Item
bSMatk
Assinatura:
Descrição:
SMatk + n
bMatk
Bônus de Item
bMatk
Assinatura:
Descrição:
Magical attack power + n
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
bMagicAddEle
Bônus de Item
bMagicAddEle
Assinatura:
Descrição:
+x% magical damage against element e
bVariableCast
Bônus de Item
bVariableCast
Assinatura:
Descrição:
Increases variable cast time of all skills by t milliseconds
bInt
Bônus de Item
bInt
Assinatura:
Descrição:
INT + n
bSpl
Bônus de Item
bSpl
Assinatura:
Descrição:
SPL + n
bMaxHPrate
Bônus de Item
bMaxHPrate
Assinatura:
Descrição:
MaxHP + n%
bMaxSPrate
Bônus de Item
bMaxSPrate
Assinatura:
Descrição:
MaxSP + n%
bSubEle
Bônus de Item
bSubEle
Assinatura:
Descrição:
+x% damage reduction against attack element e with trigger criteria bf
bSkillAtk
Bônus de Item
bSkillAtk
Assinatura:
Descrição:
Increases damage of skill sk by n%
bonus5
Comando
bonus5
Assinatura:
Descrição:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work
outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as
expected, refer only to an invoking character.
kind in ''.
bAutoSpell
Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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