Item Details

Espada Mágica de Thanatos [1] ( Thanatos_Sword )

ID 480136 Espada Mágica de Thanatos [1]
Espada Mágica de Thanatos [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 50 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Manto/Túnica
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 60
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 2 Nível Mín. de Equipamento: 180 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Uma espada que dizem ter sido usada por um poderoso espadachim mágico no passado. Parte desse poder está dentro dela.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +2%.
Dano físico corpo a corpo +2%.
Dano mágico de todas as propriedades +2%.
A cada 5 refinos:
Dano físico e mágico contra os tamanhos Médio e Grande +5%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Ignora 20% da DEF e DEFM das raças Dragão e Anjo.
Refino +11 ou mais:
Ignora 10% adicional da DEF e DEFM das raças Dragão e Anjo.
--------------------------
Conjunto
[Marionete de Thanatos]
Conjuração variável -10%.
Elmo com refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sagrado e Sombrio +15%.
Elmo com refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes das raças Dragão e Anjo +15%.
Elmo com refino +11 ou mais:
Dano físico e mágico contra os tamanhos Médio e Grande +15% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Pingente da Força Física] ou
[Pingente da Força Mental]
ATQ e ATQM +50.
Dano físico e mágico contra os tamanhos Médio e Grande +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 60 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 180
Classes: Todas

A magic sword said to have been used by a powerful swordsman in the past.
You can feel some of the power still contained in it.
------------------------
When Base Level is 210 or higher, P.ATK + 3, S.MATK + 3.
------------------------
When Base Level is 230 or higher, additional P.ATK + 2, S.MATK + 2.
------------------------
For every 3 refine level, increase melee, long-range physical, and all property magical damage by 2%.
------------------------
For every 5 refine level, increase physical and magical damage against Medium and Large sized enemies by 5%.
------------------------
When refined to +9 or higher, ignore physical and magical defense of Dragon and Angel race monsters by 20%.
------------------------
When refined to +11 or higher, ignore physical and magical defense of Dragon and Angel race monsters by additional 10%.
------------------------
Set Bonus:
Thanatos Magic Sword [1]
The Agony of Thanatos [1]

Reduce Variable Casting Time by 10%.

When the refine level of Headgear is +7 or higher,
increase physical and magical damage against Shadow and Holy property enemies by 15%.

When the refine level of Headgear is +9 or higher,
increase physical and magical damage against Dragon and Angel race enemies by 15%.

When the refine level of Headgear is +11 or higher,
increase physical and magical damage against Medium and Large sized enemies by 15%.
------------------------
Set Bonus:
Thanatos Magic Sword [1]
Red Force Pendant [1] OR Blue Mental Pendant [1]

ATK + 50, MATK + 50.
Increase physical and magical damage against Medium and Large sized enemies by 15%.
------------------------
Type: Garment
Def: 60
Weight: 50
Armor Level: 2
Required Level: 180
Class: All Jobss

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bPAtk,3;
   bonus bSMatk,3;
}
if (BaseLevel>=230) {
   bonus bPAtk,2;
   bonus bSMatk,2;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Angel,20;
   bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Angel,20;
   bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Dragon,20;
   bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Dragon,20;
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Angel,10;
      bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Angel,10;
      bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Dragon,10;
      bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Dragon,10;
   }
}
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,2*(.@r/3);
bonus bShortAtkRate,2*(.@r/3);
bonus bLongAtkRate,2*(.@r/3);
bonus2 bAddSize,Size_Medium,5*(.@r/5);
bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,5*(.@r/5);
bonus2 bAddSize,Size_Large,5*(.@r/5);
bonus2 bMagicAddSize,Size_Large,5*(.@r/5);
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado