Item Details

Muqaddas Sasyiir [2] ( Mocadas_G_Sword )

ID 500074 Muqaddas Sasyiir [2]
Muqaddas Sasyiir [2] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 150 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Espada de Uma Mão Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 100 Ataque Mágico: 230 Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 5 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 250 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas.

A Sword created by combining holy relics and magical power.

MATK +230.
MATK + 5%.
Increase The Cross Rain damage by 10%.

If refine rate is 7 or higher, reduces skill cooldown of Genesis Ray by 1 second.

If refine rate is 9 or higher, increase Cross Rain damage by additional 10%.

If refine rate is 11 or higher, increase Cross Rain damage by additional 10%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Magical damage to small size enemies +15%.
[Grade C] Magical damage to medium size enemies +15%.
[Grade B] Magical damage to large size enemies +15%.
[Grade A] S.MAtk + 5, reduces skill cooldown of Genesis Ray by 0.5 seconds.
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Class : Sword
Attack : 100
Weight : 150
Weapon Lv : 5
Required Level : 250
Usable by : Imperial Guard

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatkRate,5;
bonus2 bSkillAtk,"IG_CROSS_RAIN",10;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillCooldown,"LG_RAYOFGENESIS",-1000;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"IG_CROSS_RAIN",10;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillAtk,"IG_CROSS_RAIN",10;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bMagicAddSize,Size_Small,15;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,15;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bMagicAddSize,Size_Large,15;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bSkillCooldown,"LG_RAYOFGENESIS",-500;
            bonus bSMatk,5;
         }
      }
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado