Melon Rifle [1] ( Melon_Rifle )
| ID 810004 |
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Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 85 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Arma | Subtipo: Rifle | Gênero: Ambos | Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||||||
| Ataque: 170 | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: 9 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
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Não especificado
.@r = getrefine();
autobonus "{ bonus bUseSPrate,-100; bonus2 bSPRegenRate,100,1000; }",30,5000,BF_WEAPON;
autobonus "{ bonus bUseSPrate,-100; bonus2 bSPRegenRate,100,1000; }",15,5000,BF_MAGIC;
bonus bAtkRate,10*.@r;
bonus bMatkRate,5*.@r;
bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",7*(readparam(bInt)/10);
if (readparam(bInt)>=110)
bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",30;
if (.@r>=7) {
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,50;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,50;
}
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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