Комбо Предметов Показать все

Комбо Предметов

ID Размер Комбо Предметы Комбо Эффект Комбо Действия
4914 2 bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wind,3; Детали
4915 2 bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,3; Детали
4916 2 bonus bDef,7; bonus bMdef,7; Детали
4917 2 bonus bDef,7; bonus bMdef,7; Детали
4919 2 bonus bCritical,7; Детали
4920 2 bonus bCritical,7; Детали
4922 2 bonus2 bAddRace,RC_All,3; Детали
4923 2 bonus bInt,40; bonus bAspdRate,10; Детали
4924 2 bonus bAllStats,10; bonus bVariableCastrate,-15; Детали
4925 2 if (BaseJob == Job_Summoner) { skill "MG_FIREWALL",10; bonus bNoKnockback; } Детали
4926 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bHPrecovRate,((.@r>=10)?100:(.@r>=9)?75:(.@r>=7?50:25)); bonus bSPreco... Детали
4927 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bFlee2,((.@r>=10)?10:(.@r>=9)?7:(.@r>=7?6:5)); Детали
4941 2 bonus bAllStats,10; Детали
4942 2 bonus bAllStats,10; Детали
4943 2 bonus bAllStats,10; Детали
4944 2 if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Blacksmith) bonus2 bSkillCooldown,"NC_AXETORNADO",-500; Детали
4945 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Blacksmith) bonus bDelayrate,-3*.@r; Детали
4946 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Blacksmith) bonus bAtkRate,3*.@r; Детали
4947 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Blacksmith) bonus2 bSkillAtk,"NC_A... Детали
4948 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES); if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Blacksmith) bonus bDelayrate,-4*.@r; Детали