Item Details

Cute Marin Hat [1] ( aegis_400672 )

ID 400672 Cute Marin Hat [1]
Cute Marin Hat [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 50 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Головной убор (верхний)
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 10
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 200 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

A cute hat with a round shape.
When you look at it from behind, you can see a cute Marin.
------------------------
POW + 3.
------------------------
Reduce damage taken from Human and Doram Player by 13%.
------------------------
Reduce damage taken from Normal and Boss enemies by 20%.
------------------------
Increase physical damage against all class enemies by 40%.
------------------------
For every 10 Base Level, increase Double Bowling Bash and Mega Sonic Blow damage by 1%.
------------------------
For every refine level, POW + 1.
------------------------
When refined to +10 or higher, Perfect Hit + 25, After Cast Delay - 20%.
------------------------
When refined to +11 or higher, ATK + 150, POW + 15.
------------------------
Type : Headgear
Def : 10
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 200
Class : 4th Jobs and 4th Expanded Jobs

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bPow,3+.@r;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,13;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,13;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,20;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,20;
bonus2 bAddClass,Class_All,40;
bonus2 bSkillAtk,"HN_DOUBLEBOWLINGBASH",BaseLevel/10;
bonus2 bSkillAtk,"HN_MEGA_SONIC_BLOW",BaseLevel/10;
if (.@r>=10) {
   bonus bPerfectHitAddRate,25;
   bonus bDelayrate,-20;
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано