Item Details

Jupiter Light Armor-LT [1] ( Jupiter_Armor_TW_LT )

ID 450294 Jupiter Light Armor-LT [1]
Jupiter Light Armor-LT [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 30 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Броня
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 30
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 2 Мин. Уровень Снаряжения: 150 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: 1 Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

MATK+150.
------------------------
Every 2 level refine, MATK+15.
Every 3 level refine, increase Skills Diamond Dust/Soul Expansion/Hell Inferno/Earth Grave damage by 20%.
------------------------
When refined to +9 or higher, MATK+15%.
When refined to +11 or higher, increase magic damage to all races by 15%.
When refined to +13 or higher, reduce After cast delay skill by 15%.
------------------------
Set Bonus:
Jupiter Light Armor-LT
Nightmare Verit Card

MATK+100, MDEF+10.
Increase magic damage to all races by +15%.
------------------------
Set Bonus:
Jupiter Light Armor-LT
Fallen Bishop Card

MATK+100, MaxSP+50%, MDEF+20.
Increase magic damage to all races by +30%.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] Every 2 level refine, MATK+8.
Every 3 level refine, increase physical/magic damage to all sizes by 4%.
[Grade C] Every 3 level refine, Intensification skill cooldown time -7 seconds and Diamond Dust skill cooldown time -0.2 seconds.
[Grade B] Every 2 level refine, S.MATK+1.
Every 3 level refine, increase physical/magic damage to all sizes by 5%.
[Grade A] Every 3 level refine, increase Soul Vulcan Strike/Diamond Storm skills damage by 7%.
When refined to +13 or higher, Intensification skill cooldown time -30 seconds and Diamond Dust skill cooldown time -1 second.
------------------------
Type: Armor
Def: 30
Weight: 30
Armor Level: 2
Required Level: 150
Class: All Jobs

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMatk,150+(15*(.@r/2));
bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"WL_HELLINFERNO",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SO_EARTHGRAVE",20*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
   bonus bMatkRate,15;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
}
if (.@r>=13)
   bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatk,8*(.@r/2);
   bonus2 bMagicAddRace,RC_All,4*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_TELEKINESIS_INTENSE",-7000*(.@r/3);
   bonus2 bSkillCooldown,"SO_DIAMONDDUST",-200*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
   bonus bSMatk,.@r/2;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_All,5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
   bonus2 bSkillAtk,"AG_SOUL_VC_STRIKE",7*(.@r/3);
   bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",7*(.@r/3);
   if (.@r>=13) {
       bonus2 bSkillCooldown,"WL_TELEKINESIS_INTENSE",-30000;
       bonus2 bSkillCooldown,"SO_DIAMONDDUST",-1000;
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано