Item Details

[Not for Sale] Military Boots TH [1] ( aegis_470194 )

ID 470194 [Not for Sale] Military Boots TH [1]
[Not for Sale] Military Boots TH [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 30 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Обувь
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 20
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 100 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Можно выронить: Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC:
Может быть помещен в тележку: Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте:
Может быть выставлен на аукцион: Задержка:
.@r = getrefine();
.@a = getskilllv("NC_AXEBOOMERANG");
.@b = getskilllv("NC_MAGMA_ERUPTION");
.@c = getskilllv("NC_POWERSWING");
bonus bBaseAtk,50;
bonus bAspdRate,10;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",7*.@a;
bonus2 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",15*.@a;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,8*.@b;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,-8*.@b;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,-8*.@b;
if (getskilllv("NC_BOOSTKNUCKLE") < 1) {
   bonus bAtkRate,3*.@c;
   bonus2 bSubClass,Class_Boss,.@c;
}
if (.@r>=10) {
   bonus bBaseAtk,50;
   bonus bMaxHPrate,5;
   bonus bMaxSPrate,5;
}
if (.@r>=12)
   bonus bMaxHP,150*(BaseLevel/2);
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано