Item Details

Brave Insane Battle Axe ( BF_Two_Handed_Axe2 )

ID 1380 Brave Insane Battle Axe
Brave Insane Battle Axe Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Zweihandaxt Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 200 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 3 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 80 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Um machado de duas mãos aterrorizante. Dizem que estimula os nervos do usuário a matar Humanoides.
Indestrutível em batalha.
FOR +3.
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.
Ao realizar ataques físicos, chance de ativar um efeito por 3 segundos.
Enquanto esse efeito esiver ativo:
Ao realizar ataques físicos, 100% de chance de quebrar a armadura do oponente.
Tipo: Machado de Duas Mãos
Ataque: 200
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções

Kapak 2 tangan yang menakutkan yang dapat membunuh Demihuman bila sudah di genggam.
STR + 3
Meningkatkan serangan fisik pada monster Demihuman sebesar 55%.
Memberikan kemungkinan kecil untuk dapat 100 % menghancurkan armor selama 3 detik.
Tidak dapat dihancurkan.
Jenis : Kapak Serangan : 200
Berat: 0
Level Senjata: 3
Level Persyaratan : 80
Profesi: Swordman,Merchant

A terrifying two-handed axe that is said to stimulate the nerves in order to kill humans, once it's in the wearer's hands.
Account Bound
Class: Two-Handed Axe
Attack: 200
Property: Neutral
Weight: 0
Weapon Level: 3
Requires Level: 80
Usable By: Swordman Jobs, Merchant Jobs
Str + 3
Increases physical damage on Demi-Human race targets by 55%.
Increases physical damage on Human Player race targets by 55%.
Adds a 2% chance of damaging the targets armor when performing a physical attack.
This item is indestructible in battle.

Character Bound.
A terrifying two-handed axe that is said to stimulate the nerves in order to kill Demihumans, once it's in its wearer's hands.
-------------
STR +3.
ATK to Human and Demihuman targets +55%.
Low chance to destroy the target's armor after a physical attack.
Indestructible
-------------
Class: Two-handed Axe
Property: Neutral
Attack: 200
Weight: 0
Weapon Level: 3
Required Level: 80
Jobs: Swordsman / Merchant

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Nein
Kann gehandelt werden? Nein
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Nein
Kann im Lager abgelegt werden? Nein
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Nein
Kann per Post versendet werden? Nein
Kann versteigert werden? Nein
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bStr,3;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,55;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,55;
autobonus "{ bonus bBreakArmorRate,10000; }",20,3000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
bonus bUnbreakableWeapon;
Skriptreferenzen
bStr Gegenstandsbonus
bStr
Signatur:
bonus bStr,n;
Beschreibung:
STR + n
bAddRace Gegenstandsbonus
bAddRace
Signatur:
bonus2 bAddRace,r,x;
Beschreibung:
+x% physical damage against race r
bBreakArmorRate Gegenstandsbonus
bBreakArmorRate
Signatur:
bonus bBreakArmorRate,n;
Beschreibung:
Adds a n/100% chance to break enemy's armor while attacking (stacks with other break chances)
specialeffect2 Befehl
specialeffect2
Signatur:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
bUnbreakableWeapon Gegenstandsbonus
bUnbreakableWeapon
Signatur:
bonus bUnbreakableWeapon;
Beschreibung:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Waffe 3 Ja 3 Nicht angegeben Details

Nicht angegeben