Brave Insane Battle Axe ( BF_Two_Handed_Axe2 )
| ID 1380 |
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Kaufpreis: 20 zeny | Verkaufspreis: 10 zeny | Gewicht: 0 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Zweihandaxt | Geschlecht: Beide | Orte: Rechte Hand + Linke Hand | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angriff: 200 | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: 1 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: 3 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 80 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Um machado de duas mãos aterrorizante. Dizem que estimula os nervos do usuário a matar Humanoides. Kapak 2 tangan yang menakutkan yang dapat membunuh Demihuman bila sudah di genggam. A terrifying two-handed axe that is said to stimulate the nerves in order to kill humans, once it's in the wearer's hands. Character Bound. Nicht angegeben
Flaggen
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bStr,3;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,55;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,55;
autobonus "{ bonus bBreakArmorRate,10000; }",20,3000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
bonus bUnbreakableWeapon;
Skriptreferenzen
bStr
Gegenstandsbonus
bStr
Signatur:
Beschreibung:
STR + n
bAddRace
Gegenstandsbonus
bAddRace
Signatur:
Beschreibung:
+x% physical damage against race r
bBreakArmorRate
Gegenstandsbonus
bBreakArmorRate
Signatur:
Beschreibung:
Adds a n/100% chance to break enemy's armor while attacking (stacks with other break chances)
specialeffect2
Befehl
specialeffect2
Signatur:
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bUnbreakableWeapon
Gegenstandsbonus
bUnbreakableWeapon
Signatur:
Beschreibung:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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