Item Details

Brave Insane Battle Axe ( BF_Two_Handed_Axe2 )

ID 1380 Brave Insane Battle Axe
Brave Insane Battle Axe Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Arme. Sous-type: Hache à deux mains Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 200 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 3 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 80 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Um machado de duas mãos aterrorizante. Dizem que estimula os nervos do usuário a matar Humanoides.
Indestrutível em batalha.
FOR +3.
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.
Ao realizar ataques físicos, chance de ativar um efeito por 3 segundos.
Enquanto esse efeito esiver ativo:
Ao realizar ataques físicos, 100% de chance de quebrar a armadura do oponente.
Tipo: Machado de Duas Mãos
Ataque: 200
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções

Kapak 2 tangan yang menakutkan yang dapat membunuh Demihuman bila sudah di genggam.
STR + 3
Meningkatkan serangan fisik pada monster Demihuman sebesar 55%.
Memberikan kemungkinan kecil untuk dapat 100 % menghancurkan armor selama 3 detik.
Tidak dapat dihancurkan.
Jenis : Kapak Serangan : 200
Berat: 0
Level Senjata: 3
Level Persyaratan : 80
Profesi: Swordman,Merchant

A terrifying two-handed axe that is said to stimulate the nerves in order to kill humans, once it's in the wearer's hands.
Account Bound
Class: Two-Handed Axe
Attack: 200
Property: Neutral
Weight: 0
Weapon Level: 3
Requires Level: 80
Usable By: Swordman Jobs, Merchant Jobs
Str + 3
Increases physical damage on Demi-Human race targets by 55%.
Increases physical damage on Human Player race targets by 55%.
Adds a 2% chance of damaging the targets armor when performing a physical attack.
This item is indestructible in battle.

Character Bound.
A terrifying two-handed axe that is said to stimulate the nerves in order to kill Demihumans, once it's in its wearer's hands.
-------------
STR +3.
ATK to Human and Demihuman targets +55%.
Low chance to destroy the target's armor after a physical attack.
Indestructible
-------------
Class: Two-handed Axe
Property: Neutral
Attack: 200
Weight: 0
Weapon Level: 3
Required Level: 80
Jobs: Swordsman / Merchant

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Non
Peut être échangé ? Non
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Non
Peut être placé dans le stockage ? Non
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Non
Peut être envoyé par courrier ? Non
Peut être mis aux enchères ? Non
Délai
Non spécifié
bonus bStr,3;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,55;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,55;
autobonus "{ bonus bBreakArmorRate,10000; }",20,3000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
bonus bUnbreakableWeapon;
Références du Script
bStr Bonus d’Objet
bStr
Signature:
bonus bStr,n;
Description:
STR + n
bAddRace Bonus d’Objet
bAddRace
Signature:
bonus2 bAddRace,r,x;
Description:
+x% physical damage against race r
bBreakArmorRate Bonus d’Objet
bBreakArmorRate
Signature:
bonus bBreakArmorRate,n;
Description:
Adds a n/100% chance to break enemy's armor while attacking (stacks with other break chances)
specialeffect2 Commande
specialeffect2
Signature:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
bUnbreakableWeapon Bonus d’Objet
bUnbreakableWeapon
Signature:
bonus bUnbreakableWeapon;
Description:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 3 Oui 3 Non spécifié Détails

Non spécifié