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The Truth of Creation and Soul [1] ( 2020maypay_01 )

ID 400083 The Truth of Creation and Soul [1]
The Truth of Creation and Soul [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 10 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Oberes Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 20
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Star_Gladiator) {
   bonus bBaseAtk,10*.@r;
   bonus bFixedCast,-100*(.@r/3);
   if (.@r>=7)
       bonus bAtkRate,7;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bAddSize,Size_Small,7;
       bonus2 bAddSize,Size_Large,7;
   }
   if (.@r>=11)
       autobonus3 "{ bonus bCritAtkRate,20; }",1000,20000,"SJ_LIGHTOFSTAR";
   if (.@r>=12) {
       bonus2 bSkillCooldown,"SJ_BOOKOFDIMENSION",-5000;
       bonus2 bSkillCooldown,"SJ_LIGHTOFSTAR",30000;
   }
}
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Soul_Linker) {
   bonus2 bSkillAtk,"SP_CURSEEXPLOSION",5*.@r;
   bonus bFixedCast,-100*(.@r/3);
    if (.@r>=7)
       bonus bMatkRate,7;
    if (.@r>=9) {
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,20;
    }
    if (.@r>=11) {
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,20;
    }
    if (.@r>=12) {
       bonus2 bSkillCooldown,"SP_CURSEEXPLOSION",-500;
       bonus2 bSkillCooldown,"SP_SOULREAPER",-30000;
    }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben