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The Truth of Creation and Soul [1] ( 2020maypay_01 )

ID 400083 The Truth of Creation and Soul [1]
The Truth of Creation and Soul [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 10 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 20
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Star_Gladiator) {
   bonus bBaseAtk,10*.@r;
   bonus bFixedCast,-100*(.@r/3);
   if (.@r>=7)
       bonus bAtkRate,7;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bAddSize,Size_Small,7;
       bonus2 bAddSize,Size_Large,7;
   }
   if (.@r>=11)
       autobonus3 "{ bonus bCritAtkRate,20; }",1000,20000,"SJ_LIGHTOFSTAR";
   if (.@r>=12) {
       bonus2 bSkillCooldown,"SJ_BOOKOFDIMENSION",-5000;
       bonus2 bSkillCooldown,"SJ_LIGHTOFSTAR",30000;
   }
}
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Soul_Linker) {
   bonus2 bSkillAtk,"SP_CURSEEXPLOSION",5*.@r;
   bonus bFixedCast,-100*(.@r/3);
    if (.@r>=7)
       bonus bMatkRate,7;
    if (.@r>=9) {
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,20;
    }
    if (.@r>=11) {
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,20;
    }
    if (.@r>=12) {
       bonus2 bSkillCooldown,"SP_CURSEEXPLOSION",-500;
       bonus2 bSkillCooldown,"SP_SOULREAPER",-30000;
    }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado