Item Details

The Truth of Creation and Soul [1] ( 2020maypay_01 )

ID 400083 The Truth of Creation and Soul [1]
The Truth of Creation and Soul [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 10 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 20
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Star_Gladiator) {
   bonus bBaseAtk,10*.@r;
   bonus bFixedCast,-100*(.@r/3);
   if (.@r>=7)
       bonus bAtkRate,7;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bAddSize,Size_Small,7;
       bonus2 bAddSize,Size_Large,7;
   }
   if (.@r>=11)
       autobonus3 "{ bonus bCritAtkRate,20; }",1000,20000,"SJ_LIGHTOFSTAR";
   if (.@r>=12) {
       bonus2 bSkillCooldown,"SJ_BOOKOFDIMENSION",-5000;
       bonus2 bSkillCooldown,"SJ_LIGHTOFSTAR",30000;
   }
}
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Soul_Linker) {
   bonus2 bSkillAtk,"SP_CURSEEXPLOSION",5*.@r;
   bonus bFixedCast,-100*(.@r/3);
    if (.@r>=7)
       bonus bMatkRate,7;
    if (.@r>=9) {
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,20;
    }
    if (.@r>=11) {
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,20;
       bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,20;
    }
    if (.@r>=12) {
       bonus2 bSkillCooldown,"SP_CURSEEXPLOSION",-500;
       bonus2 bSkillCooldown,"SP_SOULREAPER",-30000;
    }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado