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Virtuous Lightbringer [1] ( Virtuous_Light_US )

ID 450403 Virtuous Lightbringer [1]
Virtuous Lightbringer [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 100 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rüstung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 100
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

A divine armor worn by the arbiter of good and evil, who records humans' good and bad deeds.
His virtuous judgment will now be handed down.
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Indestructible in battle.
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POW +15, SPL +15.
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Reduces damage taken from normal and boss monsters by 5%.
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Reduces damage taken from player by 7%.
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For every refine level (Up to refine level 15),
Increases MaxHP and MaxSP by 3%.
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When refine level is 10 or higher,
Increases ASPD by 10%, Increases physical and magical damage to all sizes enemy by 15%
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When refine level is 12 or higher,
Additionaly increases physical and magical damage to all sizes enemy by 25%.
Reduces damage taken from Undead and Demon race monster by 15%.
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When refine level is 14 or higher,
Increases Holy magical damage by 60%.
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Type : Armor
Def : 100
Weight : 100
Required Level : 100
Class : All Jobs

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableArmor;
bonus bPow,15;
bonus bSpl,15;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,5;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,7;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,7;
bonus bMaxHPrate,min(15,.@r)*3;
bonus bMaxSPrate,min(15,.@r)*3;
if (.@r>=10) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus2 bAddSize,Size_All,15;
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
   if (.@r>=12) {
       bonus2 bAddSize,Size_All,25;
       bonus2 bMagicAddSize,Size_All,25;
       bonus2 bSubRace,RC_Demon,15;
       bonus2 bSubRace,RC_Undead,15;
       if (.@r>=14) {
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,60;
       }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben