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Virtuous Lightbringer [1] ( Virtuous_Light_US )

ID 450403 Virtuous Lightbringer [1]
Virtuous Lightbringer [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 100 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Armadura
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 100
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

A divine armor worn by the arbiter of good and evil, who records humans' good and bad deeds.
His virtuous judgment will now be handed down.
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Indestructible in battle.
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POW +15, SPL +15.
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Reduces damage taken from normal and boss monsters by 5%.
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Reduces damage taken from player by 7%.
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For every refine level (Up to refine level 15),
Increases MaxHP and MaxSP by 3%.
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When refine level is 10 or higher,
Increases ASPD by 10%, Increases physical and magical damage to all sizes enemy by 15%
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When refine level is 12 or higher,
Additionaly increases physical and magical damage to all sizes enemy by 25%.
Reduces damage taken from Undead and Demon race monster by 15%.
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When refine level is 14 or higher,
Increases Holy magical damage by 60%.
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Type : Armor
Def : 100
Weight : 100
Required Level : 100
Class : All Jobs

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableArmor;
bonus bPow,15;
bonus bSpl,15;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,5;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,7;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,7;
bonus bMaxHPrate,min(15,.@r)*3;
bonus bMaxSPrate,min(15,.@r)*3;
if (.@r>=10) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus2 bAddSize,Size_All,15;
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
   if (.@r>=12) {
       bonus2 bAddSize,Size_All,25;
       bonus2 bMagicAddSize,Size_All,25;
       bonus2 bSubRace,RC_Demon,15;
       bonus2 bSubRace,RC_Undead,15;
       if (.@r>=14) {
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,60;
       }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado