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Virtuous Lightbringer [1] ( Virtuous_Light_US )

ID 450403 Virtuous Lightbringer [1]
Virtuous Lightbringer [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 100 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Armure
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 100
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

A divine armor worn by the arbiter of good and evil, who records humans' good and bad deeds.
His virtuous judgment will now be handed down.
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Indestructible in battle.
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POW +15, SPL +15.
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Reduces damage taken from normal and boss monsters by 5%.
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Reduces damage taken from player by 7%.
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For every refine level (Up to refine level 15),
Increases MaxHP and MaxSP by 3%.
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When refine level is 10 or higher,
Increases ASPD by 10%, Increases physical and magical damage to all sizes enemy by 15%
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When refine level is 12 or higher,
Additionaly increases physical and magical damage to all sizes enemy by 25%.
Reduces damage taken from Undead and Demon race monster by 15%.
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When refine level is 14 or higher,
Increases Holy magical damage by 60%.
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Type : Armor
Def : 100
Weight : 100
Required Level : 100
Class : All Jobs

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableArmor;
bonus bPow,15;
bonus bSpl,15;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,5;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,7;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,7;
bonus bMaxHPrate,min(15,.@r)*3;
bonus bMaxSPrate,min(15,.@r)*3;
if (.@r>=10) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus2 bAddSize,Size_All,15;
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
   if (.@r>=12) {
       bonus2 bAddSize,Size_All,25;
       bonus2 bMagicAddSize,Size_All,25;
       bonus2 bSubRace,RC_Demon,15;
       bonus2 bSubRace,RC_Undead,15;
       if (.@r>=14) {
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,60;
       }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié