Guardian Soul ( Guardian_Soul )
| ID 480045 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 30 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Umhang/Robe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sobretudo usado pelo guardião dos portões do mundo dos mortos. Dizem que o barulho das chaves batendo no bolso desse manto fica permanente na memória. Armor yang dipakai Guardian Kades, entah bagaimana seseorang bisa mendapatkannya. Type: Equipment Alle Nicht angegeben
Flaggen
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Verzögerung
Nicht angegeben
.@a = (readparam(bStr)+readparam(bLuk))/18; .@b = (readparam(bAgi)+readparam(bVit))/18; .@c = (readparam(bInt)+readparam(bDex))/18; bonus bMdef,10; skill "WZ_HEAVENDRIVE",3; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5; bonus2 bSubEle,Ele_Holy,7; bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,7; bonus bBaseAtk,.@a*15; bonus bDelayrate,-.@a; bonus2 bSubEle,Ele_Dark,.@a*7; bonus2 bSubEle,Ele_Undead,.@a*7; bonus bAspdRate,.@b*2; bonus bMaxHPrate,.@b*2; bonus2 bSubEle,Ele_Water,.@b*7; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,.@b*7; bonus bMatk,.@c*15; bonus bVariableCastrate,-.@c; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,.@c*7; bonus2 bSubEle,Ele_Wind,.@c*7; Skriptreferenzen
readparam
Befehl
readparam
Signatur:
Beschreibung:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a
character name or character id is specified, of that player. The stat can either
be a number or parameter name, defined in ''.
Some example parameters:
StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight,
JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp,
BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp
All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set'
them - some will not work for various internal reasons.
Example 1:
Using this particular information as a function call is not required. Typing this
will return the same result:
Example 2:
You can also use this command to get stat values.
Beispiel:
bStr
Gegenstandsbonus
bStr
Signatur:
Beschreibung:
STR + n
bLuk
Gegenstandsbonus
bLuk
Signatur:
Beschreibung:
LUK + n
bAgi
Gegenstandsbonus
bAgi
Signatur:
Beschreibung:
AGI + n
bVit
Gegenstandsbonus
bVit
Signatur:
Beschreibung:
VIT + n
bInt
Gegenstandsbonus
bInt
Signatur:
Beschreibung:
INT + n
bDex
Gegenstandsbonus
bDex
Signatur:
Beschreibung:
DEX + n
bMdef
Gegenstandsbonus
bMdef
Signatur:
Beschreibung:
Equipment MDEF + n
bSubRace
Gegenstandsbonus
bSubRace
Signatur:
Beschreibung:
+x% damage reduction against race r with trigger criteria bf
bSubEle
Gegenstandsbonus
bSubEle
Signatur:
Beschreibung:
+x% damage reduction against attack element e with trigger criteria bf
bBaseAtk
Gegenstandsbonus
bBaseAtk
Signatur:
Beschreibung:
Basic attack power + n
bDelayrate
Gegenstandsbonus
bDelayrate
Signatur:
Beschreibung:
Increases skill delay by n%
bAspdRate
Gegenstandsbonus
bAspdRate
Signatur:
Beschreibung:
Attack speed + n%
bMaxHPrate
Gegenstandsbonus
bMaxHPrate
Signatur:
Beschreibung:
MaxHP + n%
bMatk
Gegenstandsbonus
bMatk
Signatur:
Beschreibung:
Magical attack power + n
bVariableCastrate
Gegenstandsbonus
bVariableCastrate
Signatur:
Beschreibung:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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