Item Details

Manto do Guardião Morto ( Guardian_Soul )

ID 480045 Manto do Guardião Morto
Manto do Guardião Morto Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 30 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Manto/Túnica
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 25
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Sobretudo usado pelo guardião dos portões do mundo dos mortos. Dizem que o barulho das chaves batendo no bolso desse manto fica permanente na memória.
--------------------------
Habilita [Fúria da Terra] nv.3.
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
Resistência as propriedades Sagrado e Fantasma -7%.
--------------------------
A cada vez que FOR e SOR somarem 18:
ATQ +15.
Pós-conjuração -1%.
Resistência as propriedades Sombrio e Maldito +7%.
--------------------------
A cada vez que AGI e VIT somarem 18:
HP máx. +2%.
Velocidade de ataque +2%.
Resistência as propriedades Fogo e Água +7%.
--------------------------
A cada vez que INT e DES somarem 18:
ATQM +15.
Conjuração variável -1%.
Resistência as propriedades Vento e Terra +7%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 25 DEFM: 10
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Armor yang dipakai Guardian Kades, entah bagaimana seseorang bisa mendapatkannya.
------------------------
Dapat menggunakan skill [Heaven's Drive] Lv. 3.
------------------------
Resist terhadap serangan player +5%.
------------------------
Setiap total base STR dan LUK adalah 18 : ATK +15, After Cast Delay -1%.
Resist serangan Dark dan Undead sebesar 7%.
------------------------
Setiap total base AGI dan VIT adalah 18 : ASPD +2%, MaxHP +2%.
Resist serangan Fire dan Water sebesar 7%.
------------------------
Setiap total base INT dan DEX adalah 18 : MATK +15, Variable Cast time +1%.
Resist serangan Wind dan Earth sebesar 7%.
------------------------
Jenis: Equipment
Posisi: Garment
Def: 25
MDef: 10
Berat: 30
Syarat Lv: 100
Job: All job

Type: Equipment
Class: Garment
Defense: 25
Weight: 30
Requires Level: 100
Usable By: All Jobs
Enables Heaven's Drive Lv1
Increases resistance to Human Player and Doram player damage by 1%

If refined to +7 or higher
ATK +7 for every 18 points of Pure Luk and Str
Reduced Skill Delay Usage by 1% for every 18 points of Pure Luk and Str
3% Resistance to Shadow and Holy attribute attacks for every 18 points of Pure Luk and Str
ASPD 1% for every 18 points of Pure Agi and Vit
MaxHP 1% for every 18 points of Pure Agi and Vit
3% Resistance to Fire and Water attribute attacks for every 18 points of Pure Agi and Vit
mATK +7 for every 18 points of Pure Int and Dex
Reduce Spell Cast Time by 1% for 18 points of Pure Int and Dex
3% Resistance to Wind and Earth attribute attacks for every 18 points of Pure Int and Dex

If refined to +12 or higher
ATK an additional +5 for every 18 points of Pure Luk and Str
2% additional Resistance to Shadow and Holy attribute attacks for every 18 points of Pure Luk and Str
ASPD an additional 1% for every 18 points of Pure Agi and Vit
MaxHP an additional 1% for every 18 points of Pure Agi and Vit
2% additional Resistance to Fire and Water attribute attacks for every 18 points of Pure Agi and Vit
mATK an additional +5 for every 18 points of Pure Int and Dex
2% additional Resistance to Wind and Earth attribute attacks for every 18 points of Pure Int and Dex

If refined to +15 or higher
ATK an additional +2 for every 18 points of Pure Luk and Str
2% additional Resistance to Shadow and Holy attribute attacks for every 18 points of Pure Luk and Str
MaxHP an additional 1% for every 18 points of Pure Agi and Vit
2% additional Resistance to Fire and Water attribute attacks for every 18 points of Pure Agi and Vit
mATK an additional +2 for every 18 points of Pure Int and Dex
2% additional Resistance to Wind and Earth attribute attacks for every 18 points of Pure Int and Dex

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
.@a = (readparam(bStr)+readparam(bLuk))/18;
.@b = (readparam(bAgi)+readparam(bVit))/18;
.@c = (readparam(bInt)+readparam(bDex))/18;
bonus bMdef,10;
skill "WZ_HEAVENDRIVE",3;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Holy,7;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,7;
bonus bBaseAtk,.@a*15;
bonus bDelayrate,-.@a;
bonus2 bSubEle,Ele_Dark,.@a*7;
bonus2 bSubEle,Ele_Undead,.@a*7;
bonus bAspdRate,.@b*2;
bonus bMaxHPrate,.@b*2;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,.@b*7;
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,.@b*7;
bonus bMatk,.@c*15;
bonus bVariableCastrate,-.@c;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,.@c*7;
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,.@c*7;
Referências do Script
readparam Comando
readparam
Assinatura:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Descrição:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Exemplo:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bStr Bônus de Item
bStr
Assinatura:
bonus bStr,n;
Descrição:
STR + n
bLuk Bônus de Item
bLuk
Assinatura:
bonus bLuk,n;
Descrição:
LUK + n
bAgi Bônus de Item
bAgi
Assinatura:
bonus bAgi,n;
Descrição:
AGI + n
bVit Bônus de Item
bVit
Assinatura:
bonus bVit,n;
Descrição:
VIT + n
bInt Bônus de Item
bInt
Assinatura:
bonus bInt,n;
Descrição:
INT + n
bDex Bônus de Item
bDex
Assinatura:
bonus bDex,n;
Descrição:
DEX + n
bMdef Bônus de Item
bMdef
Assinatura:
bonus bMdef,n;
Descrição:
Equipment MDEF + n
bSubRace Bônus de Item
bSubRace
Assinatura:
bonus3 bSubRace,r,x,bf;
Descrição:
+x% damage reduction against race r with trigger criteria bf
bSubEle Bônus de Item
bSubEle
Assinatura:
bonus3 bSubEle,e,x,bf;
Descrição:
+x% damage reduction against attack element e with trigger criteria bf
bBaseAtk Bônus de Item
bBaseAtk
Assinatura:
bonus bBaseAtk,n;
Descrição:
Basic attack power + n
bDelayrate Bônus de Item
bDelayrate
Assinatura:
bonus bDelayrate,n;
Descrição:
Increases skill delay by n%
bAspdRate Bônus de Item
bAspdRate
Assinatura:
bonus bAspdRate,n;
Descrição:
Attack speed + n%
bMaxHPrate Bônus de Item
bMaxHPrate
Assinatura:
bonus bMaxHPrate,n;
Descrição:
MaxHP + n%
bMatk Bônus de Item
bMatk
Assinatura:
bonus bMatk,n;
Descrição:
Magical attack power + n
bVariableCastrate Bônus de Item
bVariableCastrate
Assinatura:
bonus2 bVariableCastrate,sk,n;
Descrição:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Armadura 1 Sim Não especificado 1 Detalhes

Não especificado