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Graceful Force of Nature Cloak-LT [1] ( Occult_Nature_Cape_LT )

ID 480526 Graceful Force of Nature Cloak-LT [1]
Graceful Force of Nature Cloak-LT [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 10 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Umhang/Robe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 2 Min. Ausrüstungslevel: 150 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus bSpl,.@r/2;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bMatkRate,15;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",20;
       bonus2 bSkillAtk,"AG_ROCK_DOWN",20;
       bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",20;
       bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",20;
       if (.@r>=11) {
            bonus bDelayrate,-12;
            if (.@r>=12) {
                bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
                if (.@r>=13) {
                    bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,10;
                }
            }
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,8;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
       bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,12;
       if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,20;
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,20;
            if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
                bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
            }
       }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben