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Graceful Force of Nature Cloak-LT [1] ( Occult_Nature_Cape_LT )

ID 480526 Graceful Force of Nature Cloak-LT [1]
Graceful Force of Nature Cloak-LT [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 10 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Vêtement/Robe
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 2 Niveau d'équipement min.: 150 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus bSpl,.@r/2;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bMatkRate,15;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",20;
       bonus2 bSkillAtk,"AG_ROCK_DOWN",20;
       bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",20;
       bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",20;
       if (.@r>=11) {
            bonus bDelayrate,-12;
            if (.@r>=12) {
                bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
                if (.@r>=13) {
                    bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,10;
                }
            }
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,8;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
       bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,12;
       if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,20;
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,20;
            if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
                bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
            }
       }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié