Item Details

Graceful Force of Nature Cloak-LT [1] ( Occult_Nature_Cape_LT )

ID 480526 Graceful Force of Nature Cloak-LT [1]
Graceful Force of Nature Cloak-LT [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 10 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Manto/Túnica
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 2 Nível Mín. de Equipamento: 150 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus bSpl,.@r/2;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bMatkRate,15;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",20;
       bonus2 bSkillAtk,"AG_ROCK_DOWN",20;
       bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",20;
       bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",20;
       if (.@r>=11) {
            bonus bDelayrate,-12;
            if (.@r>=12) {
                bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
                if (.@r>=13) {
                    bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,10;
                }
            }
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,8;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
       bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,12;
       if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,20;
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,20;
            if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
                bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
            }
       }
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado