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Graceful Force of Nature Cloak-LT [1] ( Occult_Nature_Cape_LT )

ID 480526 Graceful Force of Nature Cloak-LT [1]
Graceful Force of Nature Cloak-LT [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 10 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Capa/Túnica
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 2 Nivel de Equipamiento (Mín.): 150 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: 1 Elemento: Neutral Clases: No especificado

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus bSpl,.@r/2;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bMatkRate,15;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bSkillAtk,"AG_FROZEN_SLASH",20;
       bonus2 bSkillAtk,"AG_ROCK_DOWN",20;
       bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",20;
       bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",20;
       if (.@r>=11) {
            bonus bDelayrate,-12;
            if (.@r>=12) {
                bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
                if (.@r>=13) {
                    bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,10;
                }
            }
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,8;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
       bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,12;
       if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,20;
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,20;
            if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
                bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
            }
       }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado