Master Soul Rifle-LT [2] ( Master_Soul_Rifle_LT )
| ID 810009 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 100 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Gewehr | Geschlecht: Beide | Orte: Rechte Hand + Linke Hand | |||||||||||||||||||||
| Angriff: 200 | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: 9 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: 5 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 190 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
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MATK + 250. Nicht angegeben
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatk,250;
if (BaseLevel>=210) {
bonus bSMatk,1;
bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,25;
bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",40;
if (.@r>=9) {
bonus5 bAutoSpell,"MG_SOULSTRIKE",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
bonus5 bAutoSpell,"WL_SOULEXPANSION",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
bonus5 bAutoSpell,"HW_NAPALMVULCAN",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
if (.@r>=11) {
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",30;
}
}
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMatkRate,3;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
bonus bSMatk,1;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
bonus bSMatk,2;
bonus bSpl,3;
}
}
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"HW_NAPALMVULCAN",20*(.@r/3);
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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