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Master Soul Rifle-LT [2] ( Master_Soul_Rifle_LT )

ID 810009 Master Soul Rifle-LT [2]
Master Soul Rifle-LT [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 100 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Gewehr Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 200 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 9 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 5 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 190 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

MATK + 250.
When base level is 210 or higher, SPL +2, S.MATK +1.
For every 2 refine level, MATK +15.
For every 3 refine level, increases Soul Strike and Napalm Vulcan damage by 20%.

When refined to +7 or higher, increases Soul Expansion damage by 40%, increases ghost property magic damage by 25%.

When refined to +9 or higher, when performing long range physical damage,
there is a 15% chance to auto cast Soul Strike level 10, Soul Expansion level 5, Napalm Vulcan level 5.

When refined to +11 or higher, increases Soul Expansion damage by additional 30%, increases magic damage aginst all size enemies by 15%.
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Set Bonus:
Master Soul Rifle-LT [2]
Hero Boots-LT [1]

MATK +10%, S.MATK +2.
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[Bonus by Grade]
[Grade D] MATK +3%.
[Grade C] Increases ghost property magical damage by 15%, S.MATK +1.
[Grade B] SPL +3, S.MATK +2.
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Class: Rifle
Attack: 200
Weight: 100
Weapon Lv: 5
Required Lv: 190
Job: Rebellion Class

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatk,250;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bSMatk,1;
   bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,25;
   bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",40;
   if (.@r>=9) {
      bonus5 bAutoSpell,"MG_SOULSTRIKE",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
      bonus5 bAutoSpell,"WL_SOULEXPANSION",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
      bonus5 bAutoSpell,"HW_NAPALMVULCAN",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
         bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",30;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
      bonus bSMatk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSMatk,2;
         bonus bSpl,3;
      }
   }
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"HW_NAPALMVULCAN",20*(.@r/3);
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben