Master Soul Rifle-LT [2] ( Master_Soul_Rifle_LT )
| ID 810009 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 100 | Ranuras: 2 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Rifle | Género: Ambos | Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda | |||||||||||||||||||||
| Ataque: 200 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 9 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: 5 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 190 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
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MATK + 250. No especificado
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatk,250;
if (BaseLevel>=210) {
bonus bSMatk,1;
bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,25;
bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",40;
if (.@r>=9) {
bonus5 bAutoSpell,"MG_SOULSTRIKE",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
bonus5 bAutoSpell,"WL_SOULEXPANSION",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
bonus5 bAutoSpell,"HW_NAPALMVULCAN",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
if (.@r>=11) {
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",30;
}
}
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMatkRate,3;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
bonus bSMatk,1;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
bonus bSMatk,2;
bonus bSpl,3;
}
}
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"HW_NAPALMVULCAN",20*(.@r/3);
No especificado No especificado No especificado No especificado |
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