Master Soul Rifle-LT [2] ( Master_Soul_Rifle_LT )
| ID 810009 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 100 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Arma | Subtipo: Rifle | Gênero: Ambos | Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||||||
| Ataque: 200 | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: 9 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: 5 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 190 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
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MATK + 250. Não especificado
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatk,250;
if (BaseLevel>=210) {
bonus bSMatk,1;
bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,25;
bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",40;
if (.@r>=9) {
bonus5 bAutoSpell,"MG_SOULSTRIKE",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
bonus5 bAutoSpell,"WL_SOULEXPANSION",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
bonus5 bAutoSpell,"HW_NAPALMVULCAN",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
if (.@r>=11) {
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",30;
}
}
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMatkRate,3;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
bonus bSMatk,1;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
bonus bSMatk,2;
bonus bSpl,3;
}
}
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"HW_NAPALMVULCAN",20*(.@r/3);
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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