Master Soul Rifle-LT [2] ( Master_Soul_Rifle_LT )
| ID 810009 | 
                     
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                Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 100 | Emplacements: 2 | ||||||||||||||||||||
| Type: Arme. | Sous-type: Fusil | Genre: Les deux | Lieux: Main_Droite + Main_Gauche | |||||||||||||||||||||
| Attaque: 200 | Attaque magique: Non spécifié | Portée: 9 | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: 5 | Niveau d'armure: Non spécifié | Niveau d'équipement min.: 190 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
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 MATK + 250. Non spécifié 
 .@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatk,250;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bSMatk,1;
   bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,25;
   bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",40;
   if (.@r>=9) {
      bonus5 bAutoSpell,"MG_SOULSTRIKE",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
      bonus5 bAutoSpell,"WL_SOULEXPANSION",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
      bonus5 bAutoSpell,"HW_NAPALMVULCAN",5,150,BF_LONG|BF_WEAPON,1;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
         bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",30;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
      bonus bSMatk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSMatk,2;
         bonus bSpl,3;
      }
   }
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"HW_NAPALMVULCAN",20*(.@r/3);
    Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié  | 
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