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Magic Compressor [1] ( aegis_480317 )

ID 480317 Magic Compressor [1]
Magic Compressor [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 30 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Capa/Túnica
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 12
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Manto que retém magia para melhorar o foco e a concentração no alvo. Evita a fuga de feitiços por falta de atenção.
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Resistência as raças Humano e Doram +5%.
Resistência a monstros normais e chefes +5%.
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Dano mágico +5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +7 ou mais:
Dano mágico +5% adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico +10% adicional.
Velocidade de ataque +10% adicional.
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A cada nível de [Empatia Elemental]:
INT +5.
Pós-conjuração -5%.
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Ao aprender [Onda Psíquica] nv.5:
Ao realizar ataques físicos, 15% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] [Coluna de Pedra] e [Onda Psíquica] no nível aprendido.
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A cada nível de [Encanto de Órion]:
Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +20%.
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Ao aprender [Punho Arcano] nv.10:
Ao realizar ataques físicos, 25% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv.3 ou no maior nível aprendido.
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Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas

A coat that compresses the power of the spirits and contains magic power in every fiber.
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ASPD + 5%, ASPD + 5.
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MATK + 30%.
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Reduce damage taken from Normal and Boss enemies by 5%.
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Reduce damage taken from Human and Doram Player by 5%.
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For every level of Spirit Sympathy learned, INT + 5, After Cast Delay -5%.
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For every level of Striking learned, increase Fire Bolt, Cold Bolt, Lightning Bolt, and Earth Spike damage by 20%.
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When learned Psychic Wave Lv. 5, there's a chance to cast Fire Bolt, Cold Bolt, Lightning Bolt, Earth Spike, and Psychic Wave when performing physical attack.
(Skill level is based on learned level.)
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When learned Spell Fist Lv. 10, there's a chance to cast Safety Wall Lv. 3 when performing physical attack.
(If a higher Safety Wall skill level is available, it will be cast instead of Lv. 3.)
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When refined to +7 or higher, additional ASPD + 5%, MATK + 5%.
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When refined to +9 or higher, additional ASPD + 10%, MATK + 10%.
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Type : Garment
Def : 12
Weight : 30
Required Level : 100
Class : All Jobs

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
.@a = getskilllv("SO_EL_SYMPATHY");
.@b = getskilllv("SO_STRIKING");
bonus bAspdRate,5;
bonus bMatkRate,5;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,5;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus bInt,5*.@a;
bonus bDelayrate,-5*.@a;
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",20*.@b;
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",20*.@b;
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",20*.@b;
bonus2 bSkillAtk,"WZ_EARTHSPIKE",20*.@b;
if (getskilllv("SO_SPELLFIST")>=10)
   bonus3 bAutoSpell,"MG_SAFETYWALL",max(getskilllv("MG_SAFETYWALL"),3),20;
if (getskilllv("SO_PSYCHIC_WAVE")>=5) {
   bonus3 bAutoSpell,"MG_FIREBOLT",getskilllv("MG_FIREBOLT"),20;
   bonus3 bAutoSpell,"MG_COLDBOLT",getskilllv("MG_COLDBOLT"),20;
   bonus3 bAutoSpell,"MG_LIGHTNINGBOLT",getskilllv("MG_LIGHTNINGBOLT"),20;
   bonus3 bAutoSpell,"WZ_EARTHSPIKE",getskilllv("WZ_EARTHSPIKE"),20;
   bonus3 bAutoSpell,"SO_PSYCHIC_WAVE",getskilllv("SO_PSYCHIC_WAVE"),20;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,5;
   bonus bMatkRate,5;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bMatkRate,10;
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado