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Magic Compressor [1] ( aegis_480317 )

ID 480317 Magic Compressor [1]
Magic Compressor [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 30 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Vêtement/Robe
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 12
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Manto que retém magia para melhorar o foco e a concentração no alvo. Evita a fuga de feitiços por falta de atenção.
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Resistência as raças Humano e Doram +5%.
Resistência a monstros normais e chefes +5%.
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Dano mágico +5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +7 ou mais:
Dano mágico +5% adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico +10% adicional.
Velocidade de ataque +10% adicional.
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A cada nível de [Empatia Elemental]:
INT +5.
Pós-conjuração -5%.
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Ao aprender [Onda Psíquica] nv.5:
Ao realizar ataques físicos, 15% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] [Coluna de Pedra] e [Onda Psíquica] no nível aprendido.
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A cada nível de [Encanto de Órion]:
Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +20%.
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Ao aprender [Punho Arcano] nv.10:
Ao realizar ataques físicos, 25% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv.3 ou no maior nível aprendido.
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Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas

A coat that compresses the power of the spirits and contains magic power in every fiber.
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ASPD + 5%, ASPD + 5.
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MATK + 30%.
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Reduce damage taken from Normal and Boss enemies by 5%.
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Reduce damage taken from Human and Doram Player by 5%.
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For every level of Spirit Sympathy learned, INT + 5, After Cast Delay -5%.
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For every level of Striking learned, increase Fire Bolt, Cold Bolt, Lightning Bolt, and Earth Spike damage by 20%.
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When learned Psychic Wave Lv. 5, there's a chance to cast Fire Bolt, Cold Bolt, Lightning Bolt, Earth Spike, and Psychic Wave when performing physical attack.
(Skill level is based on learned level.)
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When learned Spell Fist Lv. 10, there's a chance to cast Safety Wall Lv. 3 when performing physical attack.
(If a higher Safety Wall skill level is available, it will be cast instead of Lv. 3.)
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When refined to +7 or higher, additional ASPD + 5%, MATK + 5%.
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When refined to +9 or higher, additional ASPD + 10%, MATK + 10%.
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Type : Garment
Def : 12
Weight : 30
Required Level : 100
Class : All Jobs

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
.@a = getskilllv("SO_EL_SYMPATHY");
.@b = getskilllv("SO_STRIKING");
bonus bAspdRate,5;
bonus bMatkRate,5;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,5;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus bInt,5*.@a;
bonus bDelayrate,-5*.@a;
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",20*.@b;
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",20*.@b;
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",20*.@b;
bonus2 bSkillAtk,"WZ_EARTHSPIKE",20*.@b;
if (getskilllv("SO_SPELLFIST")>=10)
   bonus3 bAutoSpell,"MG_SAFETYWALL",max(getskilllv("MG_SAFETYWALL"),3),20;
if (getskilllv("SO_PSYCHIC_WAVE")>=5) {
   bonus3 bAutoSpell,"MG_FIREBOLT",getskilllv("MG_FIREBOLT"),20;
   bonus3 bAutoSpell,"MG_COLDBOLT",getskilllv("MG_COLDBOLT"),20;
   bonus3 bAutoSpell,"MG_LIGHTNINGBOLT",getskilllv("MG_LIGHTNINGBOLT"),20;
   bonus3 bAutoSpell,"WZ_EARTHSPIKE",getskilllv("WZ_EARTHSPIKE"),20;
   bonus3 bAutoSpell,"SO_PSYCHIC_WAVE",getskilllv("SO_PSYCHIC_WAVE"),20;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,5;
   bonus bMatkRate,5;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bMatkRate,10;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié