Ring of Liberation [1] ( Ring_Of_Liberate )
ID 490633 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 10 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Accesorio Izquierdo | |||||||||||||||||||||
Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 1 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 150 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
Refinable: No especificado | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
ATK and MATK +5%, Todo No especificado
.@a = getskilllv("ALL_FULL_THROTTLE"); bonus2 bAddClass,Class_All,5+(.@a*2); bonus bMatkRate,5+(.@a*2); bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_All,.@a*4; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,.@a*4; autobonus3 "{ bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_All,15; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,15; }",1000,5000+(getskilllv("ALL_FULL_THROTTLE")*5000),"ALL_FULL_THROTTLE"; if (.@a>=5) { bonus2 bSkillCooldown,"ALL_FULL_THROTTLE",-1500000; bonus bShortAtkRate,10; bonus bLongAtkRate,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15; } if (BaseLevel>=200) { bonus2 bAddClass,Class_All,5; bonus bMatkRate,5; } No especificado No especificado No especificado No especificado |