Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
3062 2 if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 9) { bonus2 bSubRace,RC_All,3; bonus2 bSubRace,RC_Angel,-3; } Détails
3063 2 if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 9) { bonus2 bSubRace,RC_All,3; bonus2 bSubRace,RC_Angel,-3; } Détails
3064 2 if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 9) { bonus2 bSubRace,RC_All,3; bonus2 bSubRace,RC_Angel,-3; } Détails
3065 2 if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 9) { bonus2 bSubRace,RC_All,3; bonus2 bSubRace,RC_Angel,-3; } Détails
3066 2 if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 9) { bonus2 bSubRace,RC_All,3; bonus2 bSubRace,RC_Angel,-3; } Détails
3067 2 if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 9) { bonus2 bSubRace,RC_All,3; bonus2 bSubRace,RC_Angel,-3; } Détails
3068 2 if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 9) { bonus2 bSubRace,RC_All,3; bonus2 bSubRace,RC_Angel,-3; } Détails
3069 2 if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 9) { bonus2 bSubRace,RC_All,3; bonus2 bSubRace,RC_Angel,-3; } Détails
3070 2 if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 9) { bonus2 bSubRace,RC_All,3; bonus2 bSubRace,RC_Angel,-3; } Détails
3071 2 bonus bVit,2; bonus bMaxHPrate,10; Détails
3072 2 bonus bVit,2; bonus bMaxHPrate,10; Détails
3073 2 bonus bVit,2; bonus bMaxHPrate,10; Détails
3074 2 bonus bVit,2; bonus bMaxHPrate,10; Détails
3075 2 bonus bVit,2; bonus bMaxHPrate,10; Détails
3076 2 bonus bVit,2; bonus bMaxHPrate,10; Détails
3077 2 bonus bVit,2; bonus bMaxHPrate,10; Détails
3078 2 bonus bVit,2; bonus bMaxHPrate,10; Détails
3079 2 bonus bVit,2; bonus bMaxHPrate,10; Détails
3080 2 if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 9) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,4000; bonus2 bResEff,Eff_Curse,4000; } Détails
3081 2 if (getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP) >= 9) bonus bVariableCastrate,-5; Détails