Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
1597 2 bonus2 bSubEle,Ele_Earth,75; Détails
1598 2 bonus bLongAtkRate,10; Détails
1599 2 bonus bLongAtkRate,10; Détails
1600 2 bonus bLongAtkRate,10; Détails
1601 2 bonus bLongAtkRate,10; Détails
1602 2 bonus bLongAtkRate,10; Détails
1605 2 bonus bLongAtkRate,10; Détails
1606 2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; Détails
1607 2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; Détails
1608 2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; Détails
1611 2 bonus bHit,5; Détails
1615 2 bonus bFlee,20; bonus bMdef,10; bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,20; Détails
1616 2 bonus bBaseAtk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreD... Détails
1617 2 bonus bBaseAtk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreD... Détails
1618 2 bonus bCritAtkRate,7; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgno... Détails
1619 2 bonus bCritAtkRate,7; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgno... Détails
1620 2 bonus bDelayrate,-5; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnor... Détails
1621 2 bonus bDelayrate,-5; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnor... Détails
1622 2 bonus bMatk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreDefR... Détails
1623 2 bonus bMatk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreDefR... Détails