Combos de Objetos Listar todo

Combos de Objetos

ID Tamaño del Combo Objetos del Combo Efecto del Combo Acciones
1597 2 bonus2 bSubEle,Ele_Earth,75; Detalles
1598 2 bonus bLongAtkRate,10; Detalles
1599 2 bonus bLongAtkRate,10; Detalles
1600 2 bonus bLongAtkRate,10; Detalles
1601 2 bonus bLongAtkRate,10; Detalles
1602 2 bonus bLongAtkRate,10; Detalles
1605 2 bonus bLongAtkRate,10; Detalles
1606 2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; Detalles
1607 2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; Detalles
1608 2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; Detalles
1611 2 bonus bHit,5; Detalles
1615 2 bonus bFlee,20; bonus bMdef,10; bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,20; Detalles
1616 2 bonus bBaseAtk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreD... Detalles
1617 2 bonus bBaseAtk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreD... Detalles
1618 2 bonus bCritAtkRate,7; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgno... Detalles
1619 2 bonus bCritAtkRate,7; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgno... Detalles
1620 2 bonus bDelayrate,-5; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnor... Detalles
1621 2 bonus bDelayrate,-5; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnor... Detalles
1622 2 bonus bMatk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreDefR... Detalles
1623 2 bonus bMatk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreDefR... Detalles