Комбо Предметов Показать все

Комбо Предметов

ID Размер Комбо Предметы Комбо Эффект Комбо Действия
1597 2 bonus2 bSubEle,Ele_Earth,75; Детали
1598 2 bonus bLongAtkRate,10; Детали
1599 2 bonus bLongAtkRate,10; Детали
1600 2 bonus bLongAtkRate,10; Детали
1601 2 bonus bLongAtkRate,10; Детали
1602 2 bonus bLongAtkRate,10; Детали
1605 2 bonus bLongAtkRate,10; Детали
1606 2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; Детали
1607 2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; Детали
1608 2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; Детали
1611 2 bonus bHit,5; Детали
1615 2 bonus bFlee,20; bonus bMdef,10; bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,20; Детали
1616 2 bonus bBaseAtk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreD... Детали
1617 2 bonus bBaseAtk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreD... Детали
1618 2 bonus bCritAtkRate,7; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgno... Детали
1619 2 bonus bCritAtkRate,7; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgno... Детали
1620 2 bonus bDelayrate,-5; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnor... Детали
1621 2 bonus bDelayrate,-5; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnor... Детали
1622 2 bonus bMatk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreDefR... Детали
1623 2 bonus bMatk,50; if (getequiprefinerycnt(EQI_SHOES) >= 10) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30; bonus2 bIgnoreDefR... Детали