Item Details

Costume Show Me The Zeny ( C_Gold_Shower )

ID 31091 Costume Show Me The Zeny
Costume Show Me The Zeny Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Costume d'équipement de tête (Haut)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 1 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Bênçãos de ouro por todos os lados! Se você deseja uma chuva de moedas de ouro, essa é a sua chance para usar esse visual e tentar a sorte na Mega & Cena!
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Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas

[Efek Permanen]
ATK +3%
MATK +3%
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Jenis : Costume
Posisi : Upper
Def : 0
Berat : 1
Lv Min. : 1
Job: Semua Job

Thoughts of zeny cloud the mind. Created to celebrate the launch of Ragnarok Clicker!
This equipment's visual appearance relies on special effects. If /effect is turned OFF the headgear will not be fully displayed.
Class: Costume
Position: Upper
Weight: 0
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
Adds a 1% chance of gaining 1 to 500 zeny when a monster is killed.

Account Bound.
Thoughts of zeny cloud the mind.
Adds the chance of gaining a certain amount of Zeny each time a monster is killed.
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Type: Costume
Position: Headgear (Upper)
Weight: 1
Required Level: 1
Jobs: All Jobs

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
hateffect(HAT_EF_GOLD_SHOWER,true);
bonus2 bGetZenyNum,500,3;
Références du Script
hateffect Commande
hateffect
Signature:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Description:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Exemple:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob
bGetZenyNum Bonus d’Objet
bGetZenyNum
Signature:
bonus2 bGetZenyNum,x,n;
Description:
Adds a n% chance of gaining 1~x zeny when killing a monster (only the highest among all is applied)
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

hateffect(HAT_EF_GOLD_SHOWER,false);
Références du Script
hateffect Commande
hateffect
Signature:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Description:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Exemple:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Non Non spécifié 1 Détails

Non spécifié