#148 CLASS_DAMAGE_BOSS_TARGET

bonus2 bAddClass,Class_Boss,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Grupos

Chave do Grupo Slot Chance Valor Mínimo Valor Máximo Detalhes
AS_WEAPON_2 2 100 1 20 Detalhes
AS_WEAPON_3 2 100 1 20 Detalhes
AS_WEAPON_4 2 100 1 20 Detalhes
AS_WEAPON_5 2 100 1 20 Detalhes
RTC_ALL_BOX Não especificado 10 5 10 Detalhes
RTC_ATK_BOX Não especificado 10 5 10 Detalhes
RTC_DEF_BOX Não especificado 10 5 10 Detalhes
RTC_PENE_BOX Não especificado 10 5 10 Detalhes
CHARLES_WEAPON_1 2 750 1 10 Detalhes
CHARLES_WEAPON_2 2 750 1 10 Detalhes
H_Anto_Range Não especificado 80 5 10 Detalhes
H_Anto_Melee Não especificado 80 5 10 Detalhes
Anto_Range Não especificado 50 5 10 Detalhes
Anto_Melee Não especificado 50 5 10 Detalhes
GRAY_CHARCOAL_MELEE 2 666 1 10 Detalhes
GRAY_CHARCOAL_RANGE 2 714 5 10 Detalhes
ANCIENT_HERO_BRAVERY 2 666 1 10 Detalhes
GREAT_HERO_BRAVERY 2 666 1 12 Detalhes
HERO_LT_REFINE_MELEE 2 625 5 20 Detalhes
ILL_PHYSIC_BOSS Não especificado 5000 1 15 Detalhes
AUTO_IMP_MELEE_3 3 5000 1 10 Detalhes
EIN_DDBOX Não especificado 5000 3 20 Detalhes
BOOSTER_RANDOMOPT_P 2 100 1 10 Detalhes