Item Details

Rabbit Pattern Shirt [1] ( Witchs_White_Shirt )

ID 15282 Rabbit Pattern Shirt [1]
Rabbit Pattern Shirt [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 50 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Броня
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 10
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 2 Мин. Уровень Снаряжения: 200 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: 1 Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

A precious T-shirt worn by a certain witch. The rabbit pattern is said to be her taste.
------------------------
SPL +1, S.MATK +1.
MATK +5 per refine rate.
S.MATK +1 per 2 refine rate.

If refine rate is 7 or higher, SPL +2, S.MATK +2.

If refine rate is 9 or higher, MaxHP +5%, MaxSP +5%.

If refine rate is 11 or higher, increases ghost and shadow property magical damage by 35%.
------------------------
[Bonus By Grade]

[Grade D] S.MATK +2.
[Grade C] SPL +3, S.MATK +1.
[Grade B] Increases all property magical damage by 15%.
------------------------
Class: Armor
Defense: 10
Weight: 50
Armor Lv: 2
Required Lv: 200
Class: Magician classes, Acolyte classes, Soul Linker classes

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSMatk,1+(.@r/2);
bonus bSpl,1;
bonus bMatk,5*.@r;
if (.@r>=7) {
   bonus bSMatk,2;
   bonus bSpl,2;
   if (.@r>=9) {
      bonus bMaxHPrate,5;
      bonus bMaxSPrate,5;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,35;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,35;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bSMatk,2;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bSMatk,1;
      bonus bSpl,3;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
      }
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано