Item Details

Ring of Liberation(Right) [1] ( Ring_Of_Liberate_R )

ID 490641 Ring of Liberation(Right) [1]
Ring of Liberation(Right) [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 10 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Аксессуар (правый)
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 150 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

ATK and MATK +5%,

When base level is 200 or higher,
additional ATK and MATK +5%.
------------------------
For every level of Full Throttle learned,

Increases physical and magical damage to all class monster by 2%.
ignores physical and magical defense to all class monster by 4%.
------------------------
When learned Full Throttle Lv 5,

Full Throttle cooldown changes to 300 seconds,
increases melee/ranged physical damage by 10%,
increases all property magical damage by 15%.
------------------------
When using Full Throttle skills,

ignores physical and magical defense to all class monster by additional 15%.
------------------------
Set Bonus:
Ring of Liberation(Right)
Ring of Liberation

increases Full Throttle cooldown by 2700 seconds.
------------------------
Type : Accessories(Right)
Def : 0
Weight : 10
Required Level : 150
Class : 3rd job or above

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@a = getskilllv("ALL_FULL_THROTTLE");
bonus2 bAddClass,Class_All,5+(.@a*2);
bonus bMatkRate,5+(.@a*2);
bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_All,.@a*4;
bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,.@a*4;
autobonus3 "{ bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_All,15; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,15; }",1000,5000+(.@a*5000),"ALL_FULL_THROTTLE";
if (.@a>=5) {
   bonus2 bSkillCooldown,"ALL_FULL_THROTTLE",-1500000;
   bonus bShortAtkRate,10;
   bonus bLongAtkRate,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15;
}
if (BaseLevel>=200) {
   bonus2 bAddClass,Class_All,5;
   bonus bMatkRate,5;
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано