Item Details

Sealed Maximum Sword [3] ( Sealed_Max_SwordJ )

ID 13472 Sealed Maximum Sword [3]
Sealed Maximum Sword [3] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 150 Slots: 3
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Einhandschwert Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 180 Magie Angriff: 160 Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 3 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 120 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Heilig Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

A antiga espada que continha um poder mágico selado foi finalmente restaurada para liberar toda a sua força.
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Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de ativar um [Efeito] por 5 segundos.
2,5% de chance de autoconjurar [Judex] nv.3.
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A cada refino:
Chance de autoconjuração +1%.
A cada 5 níveis de base:
Chance de autoconjuração +0,5%.
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Efeito:
Ignora 100% da DEF de personagens e monstros normais.
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Tipo: Espada
ATQ: 180 ATQM: 160
Propriedade: Sagrado
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Superaprendizes, Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
.@r = getrefine();
bonus bAtkEle,Ele_Holy;
autobonus "{ bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal; }",50,5000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
bonus3 bAutoSpell,"AB_JUDEX",3,10+((.@r*5)+(BaseLevel/5));
Skriptreferenzen
getrefine Befehl
getrefine
Signatur:
getrefine()
Beschreibung:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bAtkEle Gegenstandsbonus
bAtkEle
Signatur:
bonus bAtkEle,e;
Beschreibung:
Gives the player's attacks element e
bIgnoreDefClass Gegenstandsbonus
bIgnoreDefClass
Signatur:
bonus bIgnoreDefClass,c;
Beschreibung:
Disregard DEF against enemies of class c
specialeffect2 Befehl
specialeffect2
Signatur:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
bAutoSpell Gegenstandsbonus
bAutoSpell
Signatur:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Beschreibung:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Waffe 3 Ja 3 Nicht angegeben Details

Nicht angegeben